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亿万僵尸官方地图编辑器使用教程

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亿万僵尸官方地图编辑器使用教程
《亿万僵尸》官方地图编辑器可以帮助玩家建立属于自己的地图,不过一些小伙伴并不知道怎么用这个编辑器。下面就为大家带来官方地图编辑器使用教程,感兴趣的小伙伴不要错过。 官方地图编辑器使用教程 先说下怎么双开编辑器和游戏问题(可能还有别的方法)先找到下图的STEAM文件夹下面的亿万僵尸游戏安装目录,运行Launch Editor.bat等待编辑器启动进入到界面之后,然后打开进程管理器,关掉下图中的进程,然后在亿万僵尸游戏目录下面运行TheyAreBillions.exe等待游戏进入就OK了,双开的话,就方便测试修改地图,可以节约很多时间!游迅网www.yxdown.com游迅网www.yxdown.com游迅网www.yxdown.com 接下来说下存档文件夹里面的一些编辑器用到的文件夹,先找到亿万僵尸存档文件目录,在下图的文件夹中,我们只需要注意customlevels和projects这2个文件夹,第一个文件夹下面是用地图编辑器生成自定义地图的文件夹(进入游戏用到的文件夹)第二个文件夹放的是用编辑器保存工程后的文件夹(地图设计者用到的文件夹)同时第二个文件夹也是放置在地图编辑过程中自定义插入一些图片和MP3音乐的地方!如果要将自己设计的地图给其他好友玩,就在第一个文件夹下面,把编辑器生成的自定义地图的文件夹直接打包发送给好友(比如我的是TEST文件夹)然后对方把这个文件夹直接复制到亿万僵尸存档目录下的customlevels文件夹下面,然后就可以在新游戏,自定义关卡中选择你所设计的地图进入游戏!游迅网www.yxdown.com游迅网www.yxdown.com游迅网www.yxdown.com 1.主菜单 File 文件 new创建一个新的地图工程 open打开一个已有的地图工程 recent files 打开最近编辑过的地图工程(历史文件) save 保存 (保存过的文件才可以点这个) save as保存为(将一个新的地图工程文件保存,这个也相当于是可以重新改名字)工程文件一般保存在存档目录Projects文件夹下面 close关闭当前编辑的地图工程文件 exit退出地图编辑器 Testing 测试地图 generate level locally 生成自定义游戏地图 (前提是你必须得先保存一次你正在编辑的地图工程后才可以点这个) 生成的地图文件夹在亿万僵尸存档目录下的customlevels中(这个选项的快捷键是CTRL+G) Help (相关的帮助信息以及官方链接和编辑器的版本信息)游迅网www.yxdown.com游迅网www.yxdown.com游迅网www.yxdown.com 2.地图设置 Info 地图介绍以及地图的名称 Author地图作者名称(好像是STEAM账号) Level Name地图的名称(地图文件的名称) Difficulty地图的得分比(可以点击右边的小三角选择游戏胜利后的得分比) Description地图的介绍(相当于是描述你的地图) Project File 地图工程文件的路径 Preview Image 点击图片可以选择你电脑里面的图片替换游迅网www.yxdown.com Map地图的绘制 在这个界面有很多快捷操作,滚动鼠标滑轮可以缩放地图的大小显示,按住鼠标右键,可以移动地图的视角 双击实体列表中的某个实体可以快速最大视角显示该实体